Discussion:
Fadenkreuz in HL2
(zu alt für eine Antwort)
DarkMatter
2007-06-07 11:09:48 UTC
Permalink
Hallo Leute!

Ich hätteb an dieser Stelle noch eine frage:

Kann man eigentlich das Fadenkreuz nur in diesen Multiplayer
Geschichten ändern, oder geht das auch für die anderen version von HL2
wie z.b. dem hauptspiel oder Episode 1?

Ich habe zwar einige sachen darüber gefunden, aber das ist irgendwie
nur immer für counterstrike oder Deathmatch oder konsorten.

Für das eigentliche Spiel fehlt die nötige info.

Optimal wäre ein möglichst auffälliges Crosshair wie zum Beispiel ein
Leuchtendes Rot.

Danke schonmal für eure hilfe!
Christian H. Bruhn
2007-06-07 18:39:35 UTC
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Post by DarkMatter
Optimal wäre ein möglichst auffälliges Crosshair wie zum Beispiel ein
Leuchtendes Rot.
Tesa-Film auf den Monitor!

Christian

Für evtl. Beschädigungen übernehme ich keine Haftung.
Klaus Ketelaer
2007-06-08 10:57:29 UTC
Permalink
Post by DarkMatter
Hallo Leute!
Kann man eigentlich das Fadenkreuz nur in diesen Multiplayer
Geschichten ändern, oder geht das auch für die anderen version von HL2
wie z.b. dem hauptspiel oder Episode 1?
Ich habe zwar einige sachen darüber gefunden, aber das ist irgendwie
nur immer für counterstrike oder Deathmatch oder konsorten.
Warum sollte das nicht gehen? Bei näherer Betrachtung der in Frage
kommenden Dateien erhärtet sich bei mir der Verdacht, daß HL2
ähnliche/gleiche Ressourcen-Files benutzt.
Post by DarkMatter
Für das eigentliche Spiel fehlt die nötige info.
Optimal wäre ein möglichst auffälliges Crosshair wie zum Beispiel ein
Leuchtendes Rot.
Das wäre IMO ziemlich doof. Ein vernünftiges Fadenkreuz passt seine
Farben dem Hintergrund an.
Post by DarkMatter
Danke schonmal für eure hilfe!
Ein Test, ob das Fadenkreuz in HL2 funzt, dauert nur ein paar
Minuten. Warum probierst Du es nicht einfach mal
kurz aus?

Gruß

Klaus
Burkhard Müller
2007-06-09 01:46:50 UTC
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Post by Klaus Ketelaer
Post by DarkMatter
Kann man eigentlich das Fadenkreuz nur in diesen Multiplayer
Geschichten ändern, oder geht das auch für die anderen version von HL2
wie z.b. dem hauptspiel oder Episode 1?
Ich habe zwar einige sachen darüber gefunden, aber das ist irgendwie
nur immer für counterstrike oder Deathmatch oder konsorten.
Warum sollte das nicht gehen? Bei näherer Betrachtung der in Frage
kommenden Dateien erhärtet sich bei mir der Verdacht, daß HL2
ähnliche/gleiche Ressourcen-Files benutzt.
Versuche mal cl_crosshair_color "255 0 0" in die (entsprechende)
config.cfg oder besser noch user.cfg einzutragen.
Wenn's CH dann leuchtend rot ist, hast du's gefunden. Wenn nicht
dann nicht. ;-)
Post by Klaus Ketelaer
Post by DarkMatter
Optimal wäre ein möglichst auffälliges Crosshair wie zum Beispiel ein
Leuchtendes Rot.
Das wäre IMO ziemlich doof. Ein vernünftiges Fadenkreuz passt seine
Farben dem Hintergrund an.
Geschmackssache. BTW kenne ich keine config\Script\Hack mit dem
man die CH-Farbe /automatisch/ der Hintergrundfarbe anpassen kann.
Weder in HL2, noch HL, CS1.5, CS1.6, CS:S, CS:CZ usw...
Post by Klaus Ketelaer
Ein Test, ob das Fadenkreuz in HL2 funzt, dauert nur ein paar
Minuten. Warum probierst Du es nicht einfach mal
kurz aus?
ACK.

Tschüß, BM
--
http://www.miller.de.gg
http://www.dwb-clan.tk
Klaus Ketelaer
2007-06-09 11:52:48 UTC
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Post by Burkhard Müller
Post by Klaus Ketelaer
Post by DarkMatter
Kann man eigentlich das Fadenkreuz nur in diesen Multiplayer
Geschichten ändern, oder geht das auch für die anderen version von HL2
wie z.b. dem hauptspiel oder Episode 1?
Ich habe zwar einige sachen darüber gefunden, aber das ist irgendwie
nur immer für counterstrike oder Deathmatch oder konsorten.
Warum sollte das nicht gehen? Bei näherer Betrachtung der in Frage
kommenden Dateien erhärtet sich bei mir der Verdacht, daß HL2
ähnliche/gleiche Ressourcen-Files benutzt.
Versuche mal cl_crosshair_color "255 0 0" in die (entsprechende)
config.cfg oder besser noch user.cfg einzutragen.
Wenn's CH dann leuchtend rot ist, hast du's gefunden. Wenn nicht
dann nicht. ;-)
Warum genau sollten Befehle (besser gesagt Client-Variablen)
funktionieren, die es nicht gibt?
Post by Burkhard Müller
Post by Klaus Ketelaer
Post by DarkMatter
Optimal wäre ein möglichst auffälliges Crosshair wie zum Beispiel ein
Leuchtendes Rot.
Das wäre IMO ziemlich doof. Ein vernünftiges Fadenkreuz passt seine
Farben dem Hintergrund an.
Geschmackssache. BTW kenne ich keine config\Script\Hack mit dem
man die CH-Farbe /automatisch/ der Hintergrundfarbe anpassen kann.
Weder in HL2, noch HL, CS1.5, CS1.6, CS:S, CS:CZ usw...
Meines tut es. Zumindest in HL2:Deathmatch.

(Das Crosshair wir wird in einer "Fontdatei" abgelegt und von der
Engine anscheinend mit einer OR-, bzw. XOR -Verknpfung verwendet.,
sodass sich dieser Effekt ergibt, wenn man sich ein wenig mit den
RGB-Werten auskennt.)
Post by Burkhard Müller
Post by Klaus Ketelaer
Ein Test, ob das Fadenkreuz in HL2 funzt, dauert nur ein paar
Minuten. Warum probierst Du es nicht einfach mal
kurz aus?
Ein kurzer Test, ob die Client-Variablen gibt hätte nur Sekunden
gedauert (SCNR)

Gruß

Klaus
Burkhard Müller
2007-06-10 19:28:40 UTC
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Post by Klaus Ketelaer
Post by Burkhard Müller
Post by Klaus Ketelaer
Post by DarkMatter
Kann man eigentlich das Fadenkreuz nur in diesen Multiplayer
Geschichten ändern, oder geht das auch für die anderen version von HL2
wie z.b. dem hauptspiel oder Episode 1?
Ich habe zwar einige sachen darüber gefunden, aber das ist irgendwie
nur immer für counterstrike oder Deathmatch oder konsorten.
Warum sollte das nicht gehen? Bei näherer Betrachtung der in Frage
kommenden Dateien erhärtet sich bei mir der Verdacht, daß HL2
ähnliche/gleiche Ressourcen-Files benutzt.
Versuche mal cl_crosshair_color "255 0 0" in die (entsprechende)
config.cfg oder besser noch user.cfg einzutragen.
Wenn's CH dann leuchtend rot ist, hast du's gefunden. Wenn nicht
dann nicht. ;-)
Warum genau sollten Befehle (besser gesagt Client-Variablen)
funktionieren, die es nicht gibt?
Meine Erfahrung beschränkt sich hauptsächlich auf HL1, CS1.6,
CS:CZ und momentan etwas CS:Source. Dort gibt es die config-Variable
"cl_crosshair_color" - und sie funktioniert. Deswegen sagte ich ja:
"/Versuche/ mal..".

[..snip..]
Post by Klaus Ketelaer
Post by Burkhard Müller
Geschmackssache. BTW kenne ich keine config\Script\Hack mit dem
man die CH-Farbe /automatisch/ der Hintergrundfarbe anpassen kann.
Weder in HL2, noch HL, CS1.5, CS1.6, CS:S, CS:CZ usw...
Meines tut es. Zumindest in HL2:Deathmatch.
(Das Crosshair wir wird in einer "Fontdatei" abgelegt und von der
Engine anscheinend mit einer OR-, bzw. XOR -Verknpfung verwendet.,
sodass sich dieser Effekt ergibt, wenn man sich ein wenig mit den
RGB-Werten auskennt.)
Ah, OK. Falls ich mir mal HL2:DM zulegen sollte, habe ich schon
mal einen Ansatz für's Tweaking. ;-)
Post by Klaus Ketelaer
Post by Burkhard Müller
Post by Klaus Ketelaer
Ein Test, ob das Fadenkreuz in HL2 funzt, dauert nur ein paar
Minuten. Warum probierst Du es nicht einfach mal
kurz aus?
Ein kurzer Test, ob die Client-Variablen gibt hätte nur Sekunden
gedauert (SCNR)
Eben. Sag ich doch. :-P

Tschüß, BM
nix für ungut
DarkMatter
2007-06-21 10:44:22 UTC
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Wo gibt es denn diese Mos zum Downoaden? Dann könnte ich ja mal
versuchen sie an das Hauptspiel anzupassen. Ich habe zwar eigentlich
nicht so viel ahnung davon, aber ein versuch kann ja nicht so viel
schaden.

Danke schonmal.

Darkmatter
Post by Burkhard Müller
Post by Klaus Ketelaer
Post by Burkhard Müller
Post by Klaus Ketelaer
Post by DarkMatter
Kann man eigentlich das Fadenkreuz nur in diesen Multiplayer
Geschichten ändern, oder geht das auch für die anderen version von HL2
wie z.b. dem hauptspiel oder Episode 1?
Ich habe zwar einige sachen darüber gefunden, aber das ist irgendwie
nur immer für counterstrike oder Deathmatch oder konsorten.
Warum sollte das nicht gehen? Bei näherer Betrachtung der in Frage
kommenden Dateien erhärtet sich bei mir der Verdacht, daß HL2
ähnliche/gleiche Ressourcen-Files benutzt.
Versuche mal cl_crosshair_color "255 0 0" in die (entsprechende)
config.cfg oder besser noch user.cfg einzutragen.
Wenn's CH dann leuchtend rot ist, hast du's gefunden. Wenn nicht
dann nicht. ;-)
Warum genau sollten Befehle (besser gesagt Client-Variablen)
funktionieren, die es nicht gibt?
Meine Erfahrung beschränkt sich hauptsächlich auf HL1, CS1.6,
CS:CZ und momentan etwas CS:Source. Dort gibt es die config-Variable
"/Versuche/ mal..".
[..snip..]
Post by Klaus Ketelaer
Post by Burkhard Müller
Geschmackssache. BTW kenne ich keine config\Script\Hack mit dem
man die CH-Farbe /automatisch/ der Hintergrundfarbe anpassen kann.
Weder in HL2, noch HL, CS1.5, CS1.6, CS:S, CS:CZ usw...
Meines tut es. Zumindest in HL2:Deathmatch.
(Das Crosshair wir wird in einer "Fontdatei" abgelegt und von der
Engine anscheinend mit einer OR-, bzw. XOR -Verknpfung verwendet.,
sodass sich dieser Effekt ergibt, wenn man sich ein wenig mit den
RGB-Werten auskennt.)
Ah, OK. Falls ich mir mal HL2:DM zulegen sollte, habe ich schon
mal einen Ansatz für's Tweaking. ;-)
Post by Klaus Ketelaer
Post by Burkhard Müller
Post by Klaus Ketelaer
Ein Test, ob das Fadenkreuz in HL2 funzt, dauert nur ein paar
Minuten. Warum probierst Du es nicht einfach mal
kurz aus?
Ein kurzer Test, ob die Client-Variablen gibt hätte nur Sekunden
gedauert (SCNR)
Eben. Sag ich doch. :-P
Tschüß, BM
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Burkhard Müller
2007-06-21 13:19:24 UTC
Permalink
Post by DarkMatter
Wo gibt es denn diese Mos zum Downoaden?
Was? Meinst du "Mods", wie CS 1.6, CS:Source usw..?
Die kannst du auf jeden Fall per Steam downloaden; evtl.
gegen Bezahlung, das hängt davon ab welche HL-Spiele
zu schon installiert hast.
Post by DarkMatter
Dann könnte ich ja mal versuchen sie an das Hauptspiel
anzupassen. Ich habe zwar eigentlich nicht so viel ahnung
davon, aber ein versuch kann ja nicht so viel schaden.
Was willst du "anpassen" und an welches "Hauptspiel"?

Tschüß, BM

[TOFU entsorgt]

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